Flash CS4
¿Por qué usar Flash CS4?
Las posibilidades de Flash son extraordinarias,
cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual
Flash CS4 no ha sido menos.
Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a
lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede
resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos
los diseñadores web deberían saber
utilizar Flash.
Flash ha conseguido hacer posible lo que más se
echa en falta en Internet:
Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las
animaciones, sino que Flash
permite crear aplicaciones interactivas que permiten al
usuario ver la web como algo atractivo, no estático (en
contraposición a la mayoría de las páginas, que están
realizadas empleando el lenguaje HTML). Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido
animaciones de todo tipo, desde un botón a un complejo
juego.
Además sus desarrolladores estan apostando muy
fuerte por ActionScript, el
lenguaje de programación Flash.
A cada versión se mejora y ofrece un abanico de
posibilidades cada vez mayor, por lo que además de
dinamismo, Flash nos ofrece la
posibilidad de ser la plataforma para aplicaciones web de
un modo real.
Flash es fácil de
aprender, tiene un entorno
amigable que nos invita a sentarnos y pasar horas
y horas creando lo que nos dicte nuestra
imaginación.
Novedades que trae Flash
Animación basada en
objetos. Un nuevo sistema de animación
hace que cada objeto en el escenario tenga su propia
capa, linea de tiempo y sistema de animación. Los
keyframes básicamente desaparecen como los conocíamos
para convertirse en puntos de animación. En general
parece muchomás fácil animar ahora en Flash CS4 que en
las versiones anteriores.
Transformación
3D. Flash CS4 incluye una herramienta de
rotación 3D. Con sólo arrastrar y soltar se puede rotar
un objeto en los ejes X, Y y Z. Realmente eso es todo lo
que es posible hacer con la transformación 3D. Pero hacer
esto nativo hará que motores como Papervision3D o Away3D
tengan mucha mayor calidad, velocidad, menos peso y
mejores gráficos.
Editor de
movimiento. Con el editor de movimiento
es posible editar TODO. Hay curvas detalladas para el
movimiento en X, en Y, las escalas, dimensiones,
deformación, rotaciones, todo. Todo es controlable y
ajustable en detalle. Ideal para el neurotico promedio de
la animación profesional.
Cinematica:
Herramienta de huesos. Muchos ya sabíamos
que Flash CS4 incluía una herramienta de huesos para
hacer cinemática inversa. Útil para animar extremidades
del cuerpo, piezas mecánicas entrelazadas y, bueno,
huesos. Lo que no sabíamos era lo estúpidamente fácil que
es. Básicamente dividides los “huesos” de un sistema de
animación en varios movie clips, luego dibujar los huesos
encima y se acabó. Lo mejor de todo es que los huesos
pueden ser referencia para animación o interactivos con
un sólo click. Al ser interactivos, son arrastrables y
reaccionan al usuario en ejecución.
Patrones de
movimiento. Esta es aburrida, pero seguro
es útil para muchos. Creas un estilo de animación, lo
guardas y luego lo puedes aplicar fácilmente a otros
movie clips. Con la ventaja de que ahora Flash CS4 sabe
como está ubicado todo e intenta sincronizar las
animaciones de manera inteligente.
Herramienta
deco: Modelado procedural. La herramienta
deco me tomó por sorpresa. Al seleccionarla, es posible
insertar dibujos, vectores o clips de la librería en
forma de patrones. Necesitas insertar 15 clips de rayos
de sol alrededor de una bola amarilla, la deco tool lo
hace en un click. Necesitas insertar muchas estrellas de
manera aleatoria y artística en un fondo de noche, la
deco tool también hace eso. Parece muy útil al diseñar,
pero veo su alcance muy limitado.
Video en
H.264. No hay sorpresas aquí. Flash CS4
interpreta, entiende y muestra video en H.264 (.mov,
.mp4, MPEG4 en general). Esto ya lo hace la ultima
versión del Flash Player 9 y es, por ejemplo, como
funcionan los videos de alta definición de vimeo (HD).
Flash CS4 no hace el menor intento de recodificar un
video si encuentra que es H.264. Con tantas herramientas
excelentes para crear videos en MPEG4, no es
necesario.
Adobe
AIR: Exportación directa. Otra
no-sorpresa. Flash CS4 exporta con un simple CTRL+ENTER a
Adobe AIR. Muy útil y seguro hará el proceso de crear
aplicaciones en AIR mucho más sencillo.
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